記事「HSP」 の 検索結果 420 件
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敵のモデル光陰像型 http://www.geocities.jp/lab_no2/index.html 素材を改造して mogを製作 耳が長くするのを忘れてた
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その5むかーしのPCでは 使える変数の数にも限りがあったので 編み出された方法 Wizardry(スペルあってるか?)の呪文 なぜ各ランク9回しか使えなかったというと 変数1つで最大使用回数と残りの使..
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キーモーション削るべきかCarnegie-Mellon Graphics Lab のモーションキャプチャしたものをRDB2で変換した動画 前転から立ち上がり output.avi たった5秒ですが quaだと3..
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目と口がついた別の素材から顔の画像を持ってきてみると 以前のものよりよくなったかな? heisi03.sig(△496) 平均 2429fps/描画体重 123 80体(△39680)描画試験結果 ..
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動画テスト動画の中身は気にしないでください 動画は削除しました RDB2で動画録画できるとは
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途中経過4ツールのほうもワスレズニ作業しなければ 今回は少し大きな画像 当初の予定よりいろいろな機能が追加されている
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モデルの軽量化ボーンの調節にメタセコで作業をしていると 裏側にテクスチャ張ってある!! 面数を見てみると1000超えていたので修正する ついでに モデルの軽量化の記事を思い出したので試しにやってみ..
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モーションbvh用のボーンを移植 ついでに wikiにあった素体にも移植 当たり前だが モーションキャプチャーしてあるモーションキー多いのね しかし手付けのモーションとちがってリアルだ
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その4 古い記事だがのぼり坂一丁目さんの 2008/9/10のゲーム「赤鬼」(赤鬼の走り方躍動感がある。) 2008/10/12筋肉 2008/10/15背景 毎回探すのに 時間がかかるので書き残して..
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一休みすごいゲームを見つけてきました http://imcyan.web.fc2.com/ 「日常侵食ホラーつぐのひ」 この時期にやるゲームではないでした ツールのほうは *FPS..
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途中経過3実用レベルになったので使ってみると ボタンを押した時のリアクションが少ないので操作をしていて ちゃんと動いているかわかりずらい 簡単に追加できそうなところから手直し *文字の追加(移動モード時..
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デザインを変えてみるゆるいデザインにしてみました ツールは 問題のあった1.0刻みで動かしていたものを ボタンで1.0、10.0,100.0で切り替え式にしたが 角度の設定することも考えると1.0、5.0、90..