記事「HSP」 の 検索結果 420 件
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枝葉の演出に腐心していた結果がこれだよ! ~後編~そんなわけで、試合を進行させるための基本にして中核をなす処理である、投打の攻防の部分をまだ組み込まないうちから、ちょっとした思いつきによる演出の方に手を着けて、あまり有効とはいえない作業時間の使い方を..
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枝葉の演出に腐心していた結果がこれだよ! ~前編~ライフワークとか今日を生きるための糧とか人生の慰みとか、様々なもののために鋭意制作中の野球シミュレーションゲーム"テキストスタジアム"は目下のところ、ようやく試合の中核をなす投手と打者の攻防を処理する..
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画面がチラつかなくなったよ ~HSPで、redraw命令を使う際には~ゲームから実用的なソフトウェアに至るまで、ウインドゥズ上で動作するアプリケーションをプログラミング初心者にも手軽に開発できると評判の、多彩かつ強力な命令セットが用意されたスクリプト言語システム・HSP..
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およそ一周年五月の大型連休がスタートしましたが、皆様はいかがお過ごしでしょうか? 私の仕事はシフト制で、ゴールデンウィークの期間中も通常通りの勤務&休日の流れが続きます。 が、関連する業者が休みになる都合..
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探訪その3 "げむぷろ ~クロスファイア公式サイト~"編今回、ご案内させていただくのは"げむぷろ"。 "クロスファイア"という同人RPGのサイトです。 私がこちらを知ったきっかけは、HSPの参考書籍にサンプルゲームの一つとして"クロスファイア"が収..
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[HSP]groll命令について掲示板で質問したらかなり嬉しい答えが返ってきたんで覚え書き。 もしかしたらとんでもないこと書いてるかも知れないけど、そこは実力が追いついてないってことで勘弁するか指摘してくだはい。 そんなわけ..
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出塁中のランナーの走力を表示目下、とりあえず画面の体裁だけを繕っていた「はりぼて」のスクリプトに、以前にこしらえていた処理をいろいろと追加している最中です。 ランナーが出塁したり、得点が入ったり、サヨナラの判定をしたり、よ..
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古きよき時代のパソコンゲームの息吹を求めて(?)画面内にロゴを追加昔のパソコンゲームには、タイトル画面だけでなくゲーム中の画面にも、なんといいましょうかロゴみたいなものが入っているデザインが散見されました。 ↓例えば、こんな感じのやつです。 ↑左は"森田..
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HSPの方は過程を跳ばせるのか?過程をすっとばして答えを導き出せるのか。
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試合中の画面にスコアボードを追加いざ、野球ゲームを作ろうとしてみると、とくに何でもないようなことを実現するために、予想以上に複雑な(あくまで初心者の視点によるものですが)処理を要求されることが多々あります。 例えば、「得点が入..
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しばらくは変化なしもし、alpsのことを気にかけている人がいるなら、申し訳ない。 おそらく3~4月中には何も出せないと思う。 というのも、別のソフトの更新で手いっぱいになる。 決して作るのが飽きたというわ..
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HSP更新3回目急ぎで ZIPファイル ソース入り siryu003.zip