記事「IOS」 の 検索結果 4208 件
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ゲーム制作の本番 (12) | ゲームオーバー処理を入れてみるじゃ、今回はゲームオーバーを入れますよ!プレイヤー側としてはありがたくない処理で、ずっとプレイしていたい事もありますが、始まりがあれば、常に終わりもあるのです! 隕石と地球の衝突をチェックさて、ミサ..
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ゲーム制作の本番 (11) | もっとゲームに!背景を宇宙みたいに!見た目がイマイチなのは置いといて、爆発やスコア計算がちゃんと出来る様になりました!ちょっと今回はゲーム的な処理じゃなく、背景をカイゼンしましょうかね。ホントは GameOver 処理とかが先な気もしま..
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Xcodeでバッチ処理を起動しているときのMacの設定Xcodeで長時間の処理時間を要するタスク処理を実行しているとき、Macを一定時間以上放置していると、「アプリケーション’Xcode 'を終了できなかったため、ログアウトできませんでした。もう一度ログ..
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ゲーム制作の本番 (10) | もっとゲームに!今度こそエフェクト追加さて、なんかやってる内にどんどん長くなるんですよねぇ〜すいません。文章と説明へたくそなんです。今回こそ、エフェクトを追加してみますね! また AssetStore へ足を運んでみる今回はエフェクトが..
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ゲーム制作の本番 (9) | もっとゲームに!スコア計算とエフェクト追加前回、隕石とミサイルの衝突を処理できました!やっとゲーム的な処理がそろってきましたね! 同じソフト制作でも、ビジネスソフトとゲームソフトでは結構違うと思うんですが、ゲームらしく見せる、ゲームソフトな..
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<iOS 8の新機能> 写真&カメラ アプリ:ここが変わった! (iPhone 5)こんばんは。 早速iOS 8 GM版にアップしました~♪ (非常に高い確率で正式版になるバージョンです。) まだいろいろと体験中ですが、早速写真とカメラアプリの変化をまとめてみました。 ..
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128G/5.5インチ 「iPhone 6」と「iPhone 6 Plus」まとめどこも、iPhone6の話題で持ちきりですね! iPhone 6/6 Plusは5s/5cからどう変わった? 関連する過去の記事 サムスンがiPhone 6を恐れる6つの理由 ..
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ゲーム制作の本番 (8) | そろそろ隕石とミサイルの衝突判定を!!画面に動きが出てきて、だんだん楽しそうな感じになってきました!んっ、私だけ? まぁ他の人は放っといて我が道を進みます! 衝突判定は取れてるのかにゃ?MonoBehaviour に含まれる、一連の..
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ゲーム制作の本番 (7) | ちゃんとゲームに!クリックした所にミサイルを!前回はミサイルを整理しましたが、今回はちゃんとゲームっぽくなる様に、マウスでクリックした位置にミサイルが発射される様にして行きますよ! まずはゲーム管理クラスを作ってみようまた新規で、今まで無かった..
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[覚え書き] Core Dataでバンドル用の大量データをインポートしようとすると全件がインポートされないリリース当初からCore Dataにデータをバンドルさせるため、テキストデータからインポートしてデータモデルを作ろうとしたが、大量にインポートしようとすると、どうしても最後にインポートするエンテティの..
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ジャストシステム iOS向けATOKを開発中ジャストシステムはiOS 8向けの日本語入力システム「ATOK」を 開発中であることを明らかにした。 iOS 8では、文字入力システムがサードパーティー製アプリに開放する 方針が示さ..
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ゲーム制作の本番 (6) | 今度はミサイル!隕石はひとまず置いておいて、ちょっと地球を守る側、ミサイルを作っていきましょうかね。 また Asset Store を覗いてみるさて、また隕石を見つけた時みたいに、Asset Store を見てみま..