記事「IOS」 の 検索結果 4208 件
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ATOKiOS8のATOKが開発中だそうです。 公式サイトが公式されたみたい。 やーっとIMEが変更出来るようになるのか。 はやくATOK入れたいなぁ。
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ゲーム制作の本番 (5) | 隕石にバリエーションをつけよう!前回、プレファブからインスタンスとして隕石を降り注がせる事ができました!こんなの、実際に起こったらたまったもんじゃないんですが、これがゲーム制作の面白い所ですよね。画面の中では私、"神"です。 では..
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iOSにATOKが来るぞ! iOS8版ATOK登場ついに来ました! 最優秀日本語入力ソフトATOKのiOS8版が作られているみたいです! iSOユーザーは入力のストレスから開放されるときが近づいているんです。 ティザーサイトには ..
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いよいよ登場する「COS」の野望…中国が国産OSに本腰!これまでも数々のオリジナルOS開発に意欲を見せてきた中国だが、ついに中国政府が全面的にバックアップする「China OS」プロジェクトが来月始動する! マイクロソフトのWindows、グーグルのA..
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ゲーム制作の本番 (4) | 隕石をちゃんと管理してみよう!前回、なんとか隕石を降らせる事はできましたね♪ ただ、まだ処理にいろいろミステリーが多いままなので、今回はゲームの進行に従って、ちゃんと隕石全体を管理するマネージャに取り組みます! 隕石達を管..
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【NEW】iOS版アプリ「正常画像と比べてわかる病理アトラス」新発売!皆さんこんにちは。 全国各地ではまだ残暑厳しい日々が続いているかと思いますが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。 今日は、札幌ドームでサッカー日本代表戦が行われるようです⚽ アギーレJAPANの初..
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ゲーム制作の本番 (3) | 引責..ちがうちがう、隕石を作ろうちょっとゲームっぽくなってきたかな?では、隕石を降らしてみましょうかね。 アセットストアを覗いてみるさぁ、Cube と Sphere で無理矢理作ろうかと思ったんですが、やっぱ雰囲気でないですよね。..
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ゲーム制作の本番 (2) | HUDの表示今回は、画面上部分のHUDの表示をしていきましょうかね。 まずは、簡単そうな Score 表示からこれ、使った事ないんですが、Hierarchy ビューの Create メニューに、3D Text ..
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アプリのリリース時からCore Dataにデータをバンドルしておく方法 [最新版]Core Dataはアプリにデータを登録する用途として利用するのが一般的だが、あらかじめCore Dataに登録されたデータをマスターデータ的に利用することもできる。 この場合は、アプリのリリー..
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[Core Data] NSPersistentStoreCoordinatorで「no visible @interface for 'NSURL' declares the selector stringByAppendingPathComponent」と表示された場合の対処法AppDelegateのCore Data初期設定処理(NSPersistentStoreCoordinator)で、データモデルのパスを設定する処理でビルド時に「no visible @interf..
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ゲーム制作の本番 (1) | 地球を表示さて、前置き長過ぎですが、そろそろゲーム本体をつくりましょうか。 ゲームデザインをざっくりとタイトルは元々、"Save the Earth fomr Asteroids!"だったんですが、機能自転車..
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いいかげん、そろそろゲームを作ってみましょう結局、ブログを始めてから全然ゲーム作ってなかったですね。。^^;では、そろそろいい加減、Unityでのゲーム制作を始めてみましょうかね。 Unityの起動では、画面右下のApplicationフ..