記事「MAX」 の 検索結果 1218 件
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UE4 PivotPainter 樹木 MAYA &MAXUE4 PivotPainter 樹木 MAYA & MAX https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Content/Tools/Pivo..
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UE4 PivotPainter 草のメモ MAYA & MAXUE4 PivotPainter 草のメモ MAYA&MAX https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Content/Tools/Piv..
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MAYA ←→ Max2015 Extension1 Alembic 転送MAYA2015から Alembic キャッシュでMax2015へ ※3ds Max 2015 Extension1 でAlembicとOpenSubdivサポート http://area.a..
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MAYA ジオメトリキャッシュ MAX読み込みMAYA ジオメトリキャッシュ MAXへインポート mayaで板ポリゴンにスケルトンを入れて、 移動と回転で適当にループモーション作成 テクスチャーは1枚にまとめ、マテリアルをアサイン ..
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MAYA ←→ Max Alembic 転送MAYA2015から Alembic キャッシュでMax2013へ maxのAlembicは、DF様のを使用 Alembic for 3dsmax http://www.dfx.co.jp/..
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MAX テクスチャーUVスクロールMAX テクスチャーUVスクロール maxはマスクが使えるので、テクスチャーを2つ用意 1つ目はアルファを持った32ビット画像(左右ループ) 2つ目はマスクで使う24ビット画..
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MAX ステートセット アンビエントオクルージョンMAX2015 ステートセット アンビエントオクルージョン ※MAYAでいうところのレンダーレイヤーです レンダリング⇒ステートセットを開く +ボタンでステートを追加してoc..
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MAXスクリプト 頂点・ピボット・プリミティブ整列MAXスクリプト 頂点・ピボット・プリミティブ移動 編集可能ポリゴンの頂点を整列するだけのスクリプト ※強制的に集約し編集可能ポリゴンにします。自己責任にてご使用下さい! 選択頂点数、オ..
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MAX スクリプト登録MAX スクリプト登録 カスタマイズ⇒ユーザーインターフェースをカスタマイズ ツールバータブの新規ボタンで新しいツールバー作成 バーができる ユーティリ..
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MAX エッジ選択から頂点へ変換MAX エッジ選択から頂点へ変換 エッジをダブルクリックまたはループ選択ボタンでループ選択 Ctrlボタン押しながら頂点選択ボタンをクリック 頂点に変換される
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MAYA & MAX テクスチャーパス修正MAYA & MAX テクスチャーパス修正 ※使用しているMAYA&MAXはバージョン2014以降です <MAYAの場合> ウィンドウ ⇒ 一般エディタ ⇒ファイルパスエディタ ..
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MAYA & MAX プロジェクト設定と格納フォルダMAYA & MAX プロジェクト設定と格納フォルダ <MAYAの場合> ※あらかじめDドライブ直下に⇒ 『 MAYA_DATA 』 フォルダを作成 ファイル⇒プロジェクトウィンドウ..