記事「MAYA」 の 検索結果 717 件
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Maya Modeling 『 Simple Strawberry 』今回はMayaを使ってイチゴを作る動画をご紹介。 シンプルストロベリー⇒ http://www.youtube.com/watch?v=AF0qR4-bJRs (ユーチューブより..
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Maya Modeling 『 i phone 』今回はMayaを使ってi phoneをモデリングする動画をご紹介。 私もこれと同じようにやって作りました。↓ ※途中でブーリアンがうまくできない場合があります。 pa..
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Mayaの作品をご紹介今回はMayaで作られる基本昨品をご紹介します。 この様な作品にカラーや質感、ライト、影などさまざまな設定をし、すばらしい作品を作るのです。 次回は実際に制作してい..
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Mayaとの相性Mayaと映画 長編映画の撮影の前に行われるプリビズから、オスカー(Oscar®)品質の驚異的なエフェクトやステレオスコピック(立体視)プロジェクトにいたるまで、Maya3Dアニメーション ソフ..
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Mayaとは?Mayaとは? Maya(マヤ)はオートデスク社によるハイエンド3次元コンピュータグラフィックスソフトウェア。 対応OS→Windows XP/Vista MacOS X IRIX Lin..
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In DreamsIn Dreams is an experimental documentary that visualises the dreams of ordinary individuals. I aske..
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デジタル原型 超次元ゲイム ノワール 06こんにちは、NAYUTAです。 ノワールの制作もようやく半分を超えたぐらいでしょうか。 イラストバージョンを目指しているので、 超次元ゲイムネプテューヌのアートブックで つなこさんのイラス..
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MAYA 2014 Tips レンダーレイヤでモデリングの効率アップを図ってみようレンダーレイヤは名前の通り、 レンダリングする時の非常に強力な機能です。 本来は、カラー、スペキュラー、影など 素材ごとに書き出したりするのに使ったりしますね。 そんなレンダーレイヤを..
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MAYA 2014 Tips 造形用に厚みや段差を意識してモデリングする造形用のモデリングが、映像、ゲームと違う点の 一つで厚みが必要という事をあげられます。 出力機によっても違いがありますが、 薄い部分で1mm、段差は0.2mm以上は 必要かと思います。..
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デジタル原型 超次元ゲイム ノワール 05ちょっと間が空いたけどノワールの更新です。 前回の状態から、服に動きと厚みを付けました。 それから、適当だった髪の毛を調整。 どうでしょう? だいぶノワールになってきたので..
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MAYA 2014 Tips グリースペンシル 表示されなくなった時の解決法2014の新機能グリースペンシルを試しに 使っていたのですが、いつの間にか表示できなく なっていたので少し調べてみました。 グリースペンシルのざっくりとした仕組みは、 選んでいるカメラの目..
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デジタル原型 超次元ゲイム ノワール 01超次元ゲイム ネプテューヌからノワールを作っていこうと思います。 1/8スケール予定なので身長158cmのノワールは約20cmといったところですね。 まずはざっくりと素体から。 アニメのHP..