記事「MAYA」 の 検索結果 710 件
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AUTODESK公認 MAYA オフィシャルトレーニングブック2「Autodesk公認 ビジュアルリファレンス」と「Autodesk公認 オフィシャルトレーニングブック」が好評の解説書。その第二段である「Autodesk公認 オフィシャルトレーニングブック2」が発..
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「3Delight for Maya」の日本語マニュアルRenderman互換のレンダラーの日本語マニュアルが公開されていたのでメモ
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Expression関係のリンク女 talino.org 場所:メニューの「tutorials」
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位置がばらばらな頂点をまとめて整列させる ↓こういう(赤枠内)感じでばらばらな頂点(vertex)を、まとめて座標軸上にそろえたい!というときなどの便利小技です。 1.Moveツールのアイコンをダブルクリックし..
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UVテクスチャエディタで、指定したUVだけを自動調整する方法 主にUV Texture Editorで使用する「Relax」ツールは、デフォルト設定だとUV全体が調整されてしまうが、オプションを活用することで、任意のUVのみ調整することができる..
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テクスチャの切れ目やポリゴンの端などのエッジを強調表示する テクスチャの切れ目やポリゴンの端など、各種エッジを強調表示することで、作業しやすくなる場合がある。 「Display」→「Polygons」を選択すると表示されるメニューのうち..
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front、side、top以外のビューを表示させる モデリングするものの形によっては、「topビューはなくていいから後ろから見たビューが欲しいなぁ」とか思うことありませんか? そんなわけで、新規ビューの作成方法を探ってみました。 ..
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複数のオブジェクト、フェースなどを何度でも素早く選択する技 モデリング中など、同じオブジェクト群やフェース群を何回も選択する必要が生じた時、毎回ぽちぽち選びなおすはめんどくさい・・・というわけで、実はこんな隠れ(?)便利ツールがありました。
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MAYAユーザーの交流サイト Bon Mayage ★日本語★ MAYAユーザのコミュニティサイト。プラグインやチュートリアルのリンク集や、制作中の画像や質問を投稿できるフォーラムがある。
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資料画像を表示させながらモデリングする(ロトスコープ、イメージプレーン) 「ロトスコープを用いる方法」と「イメージプレーンを用いる方法」の操作手順。 モデリングしたいものをいろんな方向から描いてガイドにすると、全体のバランスがとりやすくて便利です。 ..
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レイトレースシャドウとデプスマップシャドウ「Render Settings」の「Raytracing」および、ライトのアトリビュートの「Use Ray Trace Shadows」と「Use Depth Map Shadows」をon/off..
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ライティングに関する各種設定の整理自然な映像にするために必要な、ライティングの設定を整理。