記事「MAYA」 の 検索結果 710 件
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レンダリングされたファイルの書き出し先を変更する1.ツールバーの「Display Render Settings window」ボタンを押すなどして「Render Settings」ウィンドウを開く。 2.「Common」タブの「Pa..
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アニメーションを削除するアニメーションをすべて削除するには、そのオブジェクトのアニメーションノードを削除する。 1.Hypergraphを開き、アニメーションを削除したいオブジェクトを選択し、「Input an..
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Channel BoxのカスタマイズChannel Box上の項目の表示・非表示を切り替えるには、 「Channels」→「Channel Control」 裂 例えばアニメーション作成中など、使用しない項..
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大まかにオブジェクトを変形する(Soft Modification Tool)vertex、edge、faceの個々ごとではなく、粘土をいじるように大まかに形を変えたい場合は、 「Soft Modification Tool」 を使う。 裂 「b..
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ループ可能なテクスチャを作成する1.UV Texture Editorで、UVの両端とテクスチャ範囲の両端を揃える。 2.UVマップを書き出して、photoshopで開き、マップを参考にしながらテクスチャを描く。 3.テ..
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テクスチャリングにあたって裂 テクスチャは、オブジェクトを回転させる前に貼るのがベスト。 オブジェクトに回転を加えた後に貼ろうとすると、オブジェクトの形によってはUVの調整がややこしくなる。
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ビューのグリッドの広さ・目の細かさ・色などをカスタマイズするDisplayメニュー → Gridオプション 裂モデリングやアニメーション制作中に役立ちそう。 獵「Size」カテゴリ units=マス目と考えると分..
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各種チュートリアルのあるサイト MR||07 HOME PAGE 場所:メニューの「TUTORIALS」 人体や顔、クラッシュバンディグーなどのローポリモデリングのチュートリアル(文書)あり。 ワンステップご..
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洋書「Mental Ray for Maya, 3ds Max, And Xsi」白石運送さんの【CG】:mental ray with Maya, 3ds Max, and XSIで知った。 Boaz Livny著「Mental Ray for Maya, 3ds M..
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Autodesk Maya 日本語版ヘルプAutodesk Maya のオンラインヘルプ集 Autodeskサイトではオンラインヘルプの日本語版が公開されている Maya2011、Maya 2010、Maya 2009、Maya 2..
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ペイントブラシによる演出可能なトゥーンシェーダ陰影の細部をレタッチしてアニメーションをつくるという新しいアニメーション作成方式 今年の「SIGGRAPH 2007」で発表されていた。情報サンクス。
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3dsMaxの「Scene Explorer」がイイ感じ「SIGGRAPH 2007」で発表された「3dsMax 2008」に追加されたらしい機能 MAYAには「Attribute Spread Sheet」なんてのもありますが、それ以上に多機能そ..