記事「Shader」 の 検索結果 37 件
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Unityシェーダー : アルファブレンド・テクスチャ・頂点カラーShader "my_shader/alphablend_tex_vcol" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {..
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アルファの描画関連アルファを持つテクスチャがいっぱい重なって なんでおくが手前にくるんだごらあっていうのも 少し考えてみろよ。 とおもうのでしらべてみたら あっというまだった。 そもそも公式のマニュアルに答え..
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やすみ結局なんやかんやで 調べもしている今日この頃。 assetstoreにあった"matcapshader"ってフリーだったのか。 今更感にひたっております。 https://www.asse..
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vertexShader_test2コッチのほうが無難かな? //////////////////////////////////////////// Shader "PomeShader/Gradient" { Pro..
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vertexshader_test1ということでいまグラデーションのシェーダを実験中です。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////..
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scrollshader2そのあとフラグメントで書き直してみた。 ///////////////////////////////////////////////////// Shader "PomeShader/Scrol..
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scrollshaderモバイルでスクロールするシェーダを組んでみた。 lambertではなくunlitにしたいんだけどもどうするんだ? 追記:下記のようにアドバイスをいただきました。 lambert → Ba..
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Transparent/DiffuseTransparent/Diffuse について。 mecanimのセットに入っていたテディベアをぶっ飛ばした時、味気なく消えるのではなく、 半透明になって消える、という処理を入れてみようと実..
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Android4.3 (あるいはNexus10)のシェーダのバグ(?)Nexus10のAndroid4.3で画面が真っ黒になる事例が仕事で出てた。 自分は対処してないので詳細は分からないが、どうもシェーダーが悪いっぽい。 surface shaderを使用してると、..
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キャラクターの輪郭線を自由自在に変更できる!シェーダーのつかいかたキャラクターの輪郭線を自由自在に変更できる!シェーダーのつかいかた 外側の輪郭線を自由に決める事ができて、スマホでもさくさく動くToon ShaderをUnityAsset Storeで販売してお..
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ユーザ事例「BAYONETTA」Autodesk Softimage を使ったユーザー事例として「ベヨネッタ」を紹介 BAYONETTAは、Autodesk Softimageをメインツールに、Cgfx シェーダでのプレビュ..
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書籍「Maya 実践編 テクスチャリング&ライティング」ボーンデジタルさんからAutodesk Maya のテクスチャリングとライティングに関する書籍が発売されるそうです。 Maya 実践編 テクスチャリング&ライティング倉下 貴弘 株式..