記事「twitter」 の 検索結果 37632 件
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SuperSimpleController(その22)PSG(AY-3-8910A)の動作確認 その2前回の記事でオリジナルCPU(Simple8Z)基板用に作成したサブボード(Simple8VDPSG)に実装したPSG(AY-3-8910)機能のハードディバッグ状況について書いたようにPSGが動く..
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SuperSimpleController(その13)モニタの制作前回の記事で書いたように自作CPUのプリント基板(下の写真)ができたので今回はモニタの制作について少し書いてみます。 プリント基板化したSimple8Z ..
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SuperSimpleController(その12)プリント基板完成前回の記事の冒頭に書いたように「SuperSimpleController(その9)回路図とパターン設計」の記事で書いたプリント基板が製造依頼したElecrowさんから届き、部品実装してみたので記録..
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SuperSimpleController(その11)HexLoaderの制作前回の記事でシリアル通信ができたことを書きましたが、たまに文字化けが発生する状態でした。 今回開発しているSimple8Z側の問題なのか調査したところ、PICで生成しているSIO(MC6850)..
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SuperSimpleController(その7)マシン語の実装検討前回の記事でジャンプ命令が動くようになったのでマシン語の実装検討を進めています。 今回のオリジナルCPUはROM内に制御信号を格納する方式でALU自体もROMで実現しているので自由度は高いのです..
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Z80GALの構想(その12)ハードステップモニタ部品などを整理していたら数十年前に作成したWait信号を用いたZ80をステップ動作させるツールが出てきた・・懐かしい。ラッピング用のソケットで基板に実装されたZ80に接続すると言うなんとも豪快なツー..
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Z80GALの構想(その8)Blocking/Deblockingの実装前回の「Z80GALの構想(その7)hexローダーでのCP/M-80ブート」の記事の最後の方で「Blocking/Deblocking処理を追加してSDアクセスを高速化したい」と書いたように、今回は..
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レトロマイコン86ボードの構想(その22)16MHz動作実験2前回の「レトロマイコン86ボードの構想(その21)16MHz動作実験」の記事でV20(8088互換)とPICを使用した自作CP/M-86ボード(Pic24V20)が16MHzクロックで動作しないこと..
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デルタ式3Dプリンタの静音化「デルタ式3Dプリンタ(Kossel Reprap)の購入」の記事で書いたデルタ式の3Dプリンタは調子よく動いていますが、造形時のステッパーのテクノミュージックのような音が気になり夜中は印刷していま..
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光造形式3Dプリンタの購入(その5)マスクの造形コロナ感染者は次第に増加してきていて予断を許さない状況が続いていますが、昨年風邪をひいた時に買っておいたマスク及びガラエポ基板切断時などに使う防塵用のマスクの残りが少なくなってきました^^; ..
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パピコン(PC-6001)でGAME言語(その2)GAMEコンパイラ前回の「パピコン(PC-6001)でGAME言語」で書いたようにGAME80のインタプリタがパピコン上で動いたので今回は機能改善とGAMEコンパイラの移植を行いました。 GAME80インタ..
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ポケコン(PC-G850V)でGAME言語(その6)LifeGame2今回ポケコン(PC-G850V)に移植したGAME言語のインタプリタ及びコンパイラの動作確認として、前回の記事「ポケコン(PC-G850V)でGAME言語(その5)LifeGame」でライプゲームを..