記事「twitter」 の 検索結果 37632 件
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ポケコン(PC-G850V)でGAME言語(その5)LifeGame前回の「ポケコン(PC-G850V)でGAME言語(その4)GAME高速化」で書いたようにポケコン(PC-G850V)に移植したGAME言語のインタプリタの動作も速くなり、環境的には一段落したので定..
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ポケコン(PC-G850V)でGAME言語(その3)GAMEコンパイラ前回の「ポケコン(PC-G850V)でGAME言語(その2)」で書いたようにポケコン(G850V)環境でTEXTエディタで編集している内容をGAME言語のソースにコンバートするツールができたので今回..
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ポケコン(PC-G850V)でGAME言語「ポケコン(PC-G850V)の購入」の記事で書いたようにポケコン(G850V)の中古を購入し、パソコンとのファイル送受信もできるようなったのでGAME言語(TK80-BS用のGAME80)を移植し..
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MSX-DOS上でのGAME言語のベンチマーク「MSX-DOSに自作スクリーンエディタ移植」の記事内で書いたWebMSX環境を使ったMSX-DOSでGAME言語を動かした際のサンプルプログラムではGAMEコンパイラの効果があまり出ていなかったの..
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MSX-DOSに自作スクリーンエディタ移植MSX-DOSはCP/M-80のDOSコールサービスに対応しているのでCP/M-80用の多くのソフトが動作します。 試しに「3チップ構成Pic24CPMマイコン(その7)GAMEコンパイラ」の記..
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レトロマイコン86ボードの構想(その13)自作スクリーンエディタ前回の記事で書いたようにCP/M-86でWordStarが動くようになりました。 しかし、WordStarは起動の度にファイル内容の表示領域を広げるために操作が必要だったり、ディフォルトでページ..
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3チップ構成Pic24CPMマイコン(その7)GAMEコンパイラネットで久々にGAME言語ネタを見つけた^^ので平成最後のカキコはGAME言語ネタです。 Old68funさんが6809 / 6800とFLEXのブログで書かれている「SBC8080でGAME8..
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ミニテスラコイルの購入ebayで7百円弱のミニテスラコイルのキットを売っていたので買ってみました。 YouTubeにも動画がアップされていて(例えばMusical Tesla Coil Kit)、組立も簡単です。 ..
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ニキシー管もどきの製作(その5)LED基板の製作前回の記事で書いたように回路図CAD(DesighSparkPCB)のガーバーデータをFlatCAMへ読込むことができるようになったので(今回は両者をVerUpしたので問題が発生^^;)CNCを使っ..
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3チップ構成68Kマイコンの構想(その14)スクリーンエディタの開発ソフトが豊富なCP/M-80とは違いCP/M-68Kはインターネットからダウンロードできるソフトはそれ程豊富ではありません。 CP/Mのラインエディタ(ED)はあまり使い勝手が良くないので使い易..
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寒かったの2016年10月20日(木) こんばんわ( ̄▽ ̄) 僕は、外出先で自分のブログをチェックするとき スマホを使ってTwitterから入るんですけろ android6.0にバージョンアップし..
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受信時代から発信時代へ猫毬がITに勤め始めた頃は、、日本は空前の情報処理ブーム。 世の中にモノが溢れかえり、目に見えるものより、 見えないものに価値を見出し始めた時代。 時間、情報、信用、、、、 まだあまり知られて..