記事「unity」 の 検索結果 1536 件
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Unity Shadergraph 4枚のテクスチャを頂点カラーでブレンドUnity Shadergraph 4枚のテクスチャを頂点カラーでブレンド <頂点カラーがUnityで反映されているかの確認用> ※FBXで書き出し時に頂点カラーが反映されているか ..
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MAYA Unity LOD設定MAYA Unity LOD設定 [自動] 下記参考のように近・中・遠用のモデルを3つ用意 原点に3つのモデルを配置、下図のように名前の後ろに「_LOD0~_LOD2」と命名..
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Unity モデルをターゲットするカメラUnity モデルをターゲットするカメラ 下記を テキストエディタなどへコピーしてOrbitCamera という名称で保存 拡張子は 「.cs」 //////////////////////..
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Unity テクスチャを環境用に変更Unity テクスチャを環境用に変更 キューブマップレイアウトに対応したテクスチャを 環境用キューブに変換(クロスレイアウト)します テクスチャーをUnityにインポート ..
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Unity VisualStudio バージョン設定Unity VisualStudio バージョン設定 Unity VisualStudio 2017を2019に設定 Unityを終了 下記からVisualStudioをダウン..
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Unity ShaderGraph インテリアマッピングUnity ShaderGraph インテリアマッピング キューブマップ検証用にインテリアマッピングをShaderGraphで作成 参考:Fake Interior Effect in..
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Unity ShaderGraph カメラからの距離で色変えUnity ShaderGraph カメラからの距離で色変え 遠景モデル用のシェーダーです。 遠くにあるモデルの色を変えるシェーダーです。 カメラのワールドポジションとの距離で色の強度を..
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Unity Shadergraph ワールド座標で色をランダム明滅Unity Shadergraph ワールド座標で色をランダム明滅 <グラデーションテクスチャでランダムカラー&明滅アニメシェーダ> 全体 XZの位置とYの位置を取得し..
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You are already You whose desire has already fulfilled. Then just be as the one, be as your [True Self/Whole/God/Perfection] あなたは既に、全ての願望が満たされたあなたである。ならば、ただそのように在りなさい、「本当の自分/全/神様/完璧」としてありなさいThere is no boundaries or division in this world ( =within You); And also, there's no boundaries/di..
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A crescent moon hasn't lost anything and is still a perfect sphere even when we can't see it You/Everything in this world/Whole world is just like that 三日月は何も失っておらず、私たちには見えない時にも依然として完璧な球体である。あなた/この世界に存在する全て/全世界は、まさにそのようなものA crescent moon hasn't lost anything and is still a perfect sphere even when we can't see it. You/E..
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There's nothing you have to do to attain what you want; Everything you are is what God does: How can He/You fail? あなたが欲しいものを達成するためにやらなくてはいけない事は何もない; あなたの全てが神様がやっていること: 神様/あなたは何も間違えようがないのだからYou are Whole/God/Love/Nature/World/Universe that contains all the beautiful things beyond time & sp..
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PLATEAU LOD2 MAYAでの軽量化PLATEAU LOD2 を MAYAでの軽量化の流れ 国土交通省のPLATEAU(プラトー) G空間情報センター オープンデータ用ポータルサイト 注意!古いスペック低いPCで見るた..