記事「unity」 の 検索結果 1537 件
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unity ナビメッシュ 経路【Unity】ナビメッシュの経路を取得するでは、ナビメッシュエージェントが目的地へ向かうまでの経路の曲がり角の配列を取得しています。
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Blender 服 テクスチャ【Blender】Unity用にキャラのテクスチャを作る #1では、BlenderでUnity用に人型のキャラクターの肌や服のテクスチャ画像を作成しています。
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unity StateMachineBehaviour 取得【Unity】StateMachineBehaviourを取得では、アニメーターコントローラーのスクリプトで振り向かせる部分を作ってみました。
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unity ナビメッシュエージェント 振り向く【Unity】ナビメッシュエージェントを自然に振り向かせる #2では、マスターボーンの回転によってルートのオブジェクトが回転するようにインポート設定を修正しています。
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unity 振り向く【Unity】ナビメッシュエージェントを自然に振り向かせる #1では、ナビメッシュエージェントが振り向くのが不自然なので、アニメーションで振り向かせてみます。
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unity 残像 エフェクト【Unity】敵の残像エフェクトを作るでは、敵キャラの後ろに敵キャラの少し手前の位置や回転をもつ残像のようなキャラクターをたくさん置いています。
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unity ボーン 位置 取得【Unity】ボーンの位置を取得してラグドールの姿勢を変更するでは、敵をラグドールと置き換える時に、ラグドールを敵と同じ姿勢にしています。
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unity ラグドール 切り替える【Unity】敵をラグドールに切り替えるでは、刀で切ってHPが0になった敵をラグドールに切り替えて、その場で崩れ落ちるようにします。
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unity 敵 攻撃 怯む【Unity】攻撃された敵が怯むようにするでは、敵が攻撃されたときに怯んだアニメーションをして、唸り声を上げるようにします。
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unity 攻撃モーション中 移動 しない【Unity】攻撃中に移動しないようにするでは、敵キャラが攻撃モーション中は移動しないようにして、アニメーションが終わるまでその場に留まるようにします。
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unity 攻撃 hpバーにダメージ反映【Unity】攻撃が当たるとHPバーにダメージを反映するでは、ナビメッシュエージェントがプレイヤーに攻撃できるようにして、攻撃が当たるとプレイヤーのHPゲージを減らします。
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unity コンパス 表示【Unity】コンパスを表示するではFPSキャラが決まった方向を向いているときに上を向くように画面上の画像を回転させます。