記事「unity」 の 検索結果 1534 件
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【Unity】ずぶの初心者(自分)でもUnityのShaderを理解して使いこなしたい その6バックナンバー その1 その2 その3 その4 その5 この記事の目標 Meshを大量にレンダリングするために, DrawInstanceIndirectのExamp..
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【Unity】ずぶの初心者(自分)でもUnityのShaderを理解して使いこなしたい その5バックナンバー その1 その2 その3 その4 この記事の目標 Meshを大量にレンダリングするために, MataerialをスクリプトからMeshに適用してレンダリン..
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【Unity】ずぶの初心者(自分)でもUnityのShaderを理解して使いこなしたい その4バックナンバー その1 その2 その3 この記事の目標 公式マニュアルの例を実際に書いてみて雰囲気を掴む 前提 Unity初心者 Unity 2018 Mac..
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【Unity】GPU Instancingを理解したい その1【2018 Mac】Unityで大量のオブジェクトを書いてみたいんだけれど、動かすのはCompute Shaderでいいとして、どうも描画には「GPU Instancing」というのを使うべきらしい。Windows の ..
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【Unity】Unity2018 on MacでCompute Shaderを動かすMacのUnity 2018 でCompute Shaderを使ってみます。 Compute Shaderを使うと、割と簡単にUnityでGPGPUができます。 物理演算をパーティクル一つ一つ..
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ゲームを作れるサイト紹介‼プログラミングこんにちは‼うみです。今回は、ゲームが作れるサイトを紹介します。 ・CodinGameCodinGameでは、その名の通りゲームが作れますがこのCodinGameはそのゲームを作るやり方..
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unityゲームに音楽をつけてみる新しいseesaaの編集画面に全く慣れないloyaltouchです。何、これ? まあとにかく、音楽ですよ。ゲームといえばBGMだって重要な要素。とはいえ俺は今まで絵はドット絵もタブレットも色々試して..
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弾を飛ばそう前回に引き続き!今度は弾を単に出現させるだけじゃなく、クマちゃんの向いている方向に飛ばすという作業をやる。
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弾を撃たせようクマちゃんが動く2Dアクションゲーム。今回は、ボタンを押すと弾を出す仕組みを作ってみます完成するとこんな感じに。 こういうのも簡単に作れる。そう、Unityならね
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[CCG Kit]急襲ミニオン(突進フォロワー)の作り方(HearthStone,Shadowverse)[Unity][DTCG][CCG Kit]002 急襲キーワード能力の作り方[Unity][DTCG] 次は「急襲」ミニオンの実装です。シャドウバースでは突進と言われてます。 突撃と違って場に出たターン、リーダーには..
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[CCG Kit]突撃(Charge)ミニオンの作り方(HearthStone)[Unity][DTCG]CCG Kit Editor含めだいたいの説明は終わったと思うので、今度は具体的な効果の実装方法を乗せていこうとおもいます。 今回は初回という事で、ハースストーンのキーワード能力「突撃(Char..
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[CCG Kit]CCG Kit Editorの見方・使い方5 -keywordsタブ編-[Unity][DTCG]keywordsタブはカードのキーワード能力を設定するタブです。 とは言っても処理自体を記述する訳ではなく、キーワード名の一覧を設定するだけのタブです。 デフォルトだとImpetu..