記事「XNA」 の 検索結果 65 件
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ミクさんがXNAにやってきたけど膝に爆弾を抱えているようです【MMD】ミクさんがXNAにやってきたけど膝に爆弾を抱えているようです【MMD】 そうか、膝の中に 爆弾が!サムネ#6:13モデル:ままま様 DIVA風ミク ver105改モーション:kuraudo様 【s..
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ミクさんがXNAにやってきたけど何やら様子がおかしいようです【MMD】ミクさんがXNAにやってきたけど何やら様子がおかしいようです【MMD】 XNAでMMDのIK計算を実装しようとしただけなのに・・・どうしてこうなった?サムネ#4:14※MMD側でIKと物理演算を切..
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【MMD】3D ゲームを作ってみたい part 2【XNA】【MMD】3D ゲームを作ってみたい part 2【XNA】 首からバキバキ音がしました。よろしくお願いします。◆前→sm17045792◆投稿動画リスト→mylist/30606854登録タグ:..
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【XNA】鉄道を作るソフト【開発中】part.7【XNA】鉄道を作るソフト【開発中】part.7 開発中の総合鉄道シミュレータです。エディタでの影描画と地形に対応しました。前←sm16509452 マイリストmylist/27532161登録タ..
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MMDX(XNA4.0版)でアニメーション再生までのメモMMDX(XNA4.0版)に手を出すMMDXで基本的なモデル表示とモーション再生をやってみた。 4.0版になってから命令セットが大幅に変更されたそうなので備忘録としてメモっとく。 4.0に..
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【XNA】アルファブレンディングでの注意点久しぶりのXNAネタです。 XNA4.0になってアルファブレンドの設定が変わったことは前の記事で書きました。 今回は新しいゲームを夏ごろからちまちまとデザイナーが上げてくれる素材を調整しつ..
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CLR/H 62回勉強会 いってきましたーみなさん、こんばんはー 今日は一週間ほど経過してしまいましたが、CLR/H勉強会の報告です。 今回は第62回でWP7関連の特集を聴いてきました それじゃあ、ざっくりと感想をセッシ..
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【XNA】新規ゲーム開発開始しました半年ぶりにXNAのゲーム開発を再開しました。 3月からの仕事がiPhoneアプリだったので、おろそかになっておりました。 今度のゲームはシューティング要素のアイテム回収、障害物避けゲーっという..
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CLR/H第60回勉強会に参加してきました7月16日(土)にCLR/H第60回勉強会に参加してきました。 CLRさんについては下記のURLで http://clr-h.jp/ それでは各内容について 13:05 田中..
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【XNA】サンプル・ライブラリのダウンロードログが流れると目的のページが探しにくくなってきたので、 この記事をサンプルコードやランタイムファイルのダウンロードページにしたいと思います。 追加されていくたびに更新していく予定なので、チェッ..
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【XNA】開発者登録した後の支払い設定について年明け早々に開発者登録として年間の9800円を支払ったのですが、 ゲームの売り上げ発生時の振込先をいいかげん登録していなかったのを思い出し、 先ほど登録を終わらせました。 そのときのメモなど..
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【XNA】Fatina XNA4.0版レビュー通過しましたおかげさまでFatina XNA4.0版がピアレビューを通過しました。 DLはこちらから http://www.youtube.com/watch?v=pb9M1Un-pmE&ex..