記事「ZBush」 の 検索結果 24 件
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SAO アリス 1/8スケールフィギュア 01新キャラ作り始めてみました。 SAOのアリシゼーション編からアリスです。 出力までするか分かりませんがデータの完成までは進められそうな感じ。 とりあえず全体をざっくり作っている所です。 ..
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軌跡シリーズ リーシャ・マオ フィギュア 03リーシャ完成! 分割が若干不安ですが、 まぁなんとかなるでしょう・・・ 今回、服のシワ入れで手、足首とか面積の狭い所はZBrush。 広い面積の所はMAYA。 普..
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デジタル原型 艦これ 矢矧 1/8フィギュア 06艦これ 矢矧完成! ワンフェス2014sに出展したものになります。 今回でワンフェスに出展したアイテムの最後になりますね。 複製はキャラ部分は手流し、 ..
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デジタル原型 超次元ゲイム ネプテューヌ 1/8フィギュア(ネプ子 ねぷねぷ)09ネプテューヌ完成! ワンフェス2014sに出展したネプテューヌです。 ワンフェスの申請に彩色が必要をいうことで、 初めて塗装作業をネプテューヌで経験しました。 ..
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ZBrush Tips DynaMeshMasterを使ってみたDynaMeshMasterというプラグインがあるのですが、 最近TwitterのTLで見かける事が多かったので使ってみました。 検索した所、ZBrushCentralにありますね。 とりあ..
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ZBrush Tips Layers (3Dレイヤー)ZBrushのレイヤー機能は、ノンリニアな ワークフローを可能にする機能です。 ↑ マニュアルより シワとかのディテールを後から強度を変えたり、 もしくは無くしたりをすぐにできたりするの..
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デジタル原型 艦これ 矢矧 1/8フィギュア 05矢矧さんの原型完成~ 前回は艤装無し状態でしたが、 艤装も磨き終わり全パーツそろった状態です。 やっぱ艤装があるとずいぶん印象変わります。 シンプルな印象はどこにもありませんね。 ..
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デジタル原型 艦これ 矢矧 1/8フィギュア 04矢矧さんの磨き作業途中経過~ 出力したパーツをせっせと紙ヤスリで磨き続けています・・・ 本体は殆ど終わりましたが 艤装がまだまだ残っています。 艤装無しですがこんな感じです..
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デジタル原型 艦これ 矢矧 1/8フィギュア 03こんにちは、NAYUTAです。 矢矧さんの出力したパーツが届いたので仮組みしました。 一部小さいパーツは付けていません。 夏のワンフェスに予備申請中ですよ。 いつも通りProJ..
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デジタル原型 超次元ゲイム ネプテューヌ 1/8フィギュア(ネプ子 ねぷねぷ)04ネプテューヌの出力したパーツが届きました。 合計31パーツ。 前回データ公開時より少しパーツ増えています。 ノワールと同じProJetのアクリル樹脂です。 本当はDMMのホワイトアクリルで..
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デジタル原型 艦これ 矢矧 1/8フィギュア 02矢矧さんの続きです。 ZBrushと3Dcoatを使ってなんとか分割終了。 前回のMAYAからスカートは分かりやすく変わりましたが、 他もちょくちょく変わっています。 ZBrush..
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ZBrush Tips Use Posable Symmetry今回はUse Posable Symmetry。 この機能はバージョン3.1で追加されたのかな、 少し昔になりますね。 ポージング後、非対称になってもトポロジーが同じなら シンメトリーで編..
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