記事「CG」 の 検索結果 2401 件
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MAX テクスチャーUVスクロールMAX テクスチャーUVスクロール maxはマスクが使えるので、テクスチャーを2つ用意 1つ目はアルファを持った32ビット画像(左右ループ) 2つ目はマスクで使う24ビット画..
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MAYA2015 Bifrost テストMAYA2015 バイフロストのテスト 新機能発表会のと同じのをやってみた。 ポリゴン立方体を作成してBifrost⇒液体の作成 再生すると粒子発生 受け皿にす..
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MAYA2015 ModelingToolkit リトポロジーMAYA2015 ModelingToolkit リトポ メモ MudboxやZbrushでスカルプト モデル表面の細かい凹凸のないレベルまで下げ モデルをMAYAにインポート ..
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MAYA2015 テクスチャーデフォーマMAYA2015 テクスチャーデフォーマ 適当な板ポリ作成 分割数多め アニメーションに変更 デフォーマの作成⇒テクスチャーデフォーマ テクスチャーに海..
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MAX ステートセット アンビエントオクルージョンMAX2015 ステートセット アンビエントオクルージョン ※MAYAでいうところのレンダーレイヤーです レンダリング⇒ステートセットを開く +ボタンでステートを追加してoc..
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MAXスクリプト 頂点・ピボット・プリミティブ整列MAXスクリプト 頂点・ピボット・プリミティブ移動 編集可能ポリゴンの頂点を整列するだけのスクリプト ※強制的に集約し編集可能ポリゴンにします。自己責任にてご使用下さい! 選択頂点数、オ..
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MAX スクリプト登録MAX スクリプト登録 カスタマイズ⇒ユーザーインターフェースをカスタマイズ ツールバータブの新規ボタンで新しいツールバー作成 バーができる ユーティリ..
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MAX エッジ選択から頂点へ変換MAX エッジ選択から頂点へ変換 エッジをダブルクリックまたはループ選択ボタンでループ選択 Ctrlボタン押しながら頂点選択ボタンをクリック 頂点に変換される
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MAYA & MAX テクスチャーパス修正MAYA & MAX テクスチャーパス修正 ※使用しているMAYA&MAXはバージョン2014以降です <MAYAの場合> ウィンドウ ⇒ 一般エディタ ⇒ファイルパスエディタ ..
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MAYA & MAX プロジェクト設定と格納フォルダMAYA & MAX プロジェクト設定と格納フォルダ <MAYAの場合> ※あらかじめDドライブ直下に⇒ 『 MAYA_DATA 』 フォルダを作成 ファイル⇒プロジェクトウィンドウ..
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Photoshop プラグイン NKS5Photoshop プラグイン NKS5 で水彩 こちらのプラグインを使用 http://nkurence.com/blog/ ダウンロードしてNKS5.zxpをダブルクリックしてインス..
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MAYA & MAX 不要な頂点削除MAYA と MAX エッジ作成と不要な頂点削除 テスト用に円柱作成 <MAYA> スプリットツール(通常MELでボタン化してる) MELの所に SplitPolygonTool ..