記事「CG」 の 検索結果 2401 件
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MAYA & MAX ビューポート操作MAYA と MAX 各ビューポート操作 ソフト間を行き来すると忘れるのでメモ <Maya> 回転 移動 ズーム 選択をズーム ..
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Photoshop ショートカットPhotoshop 良く使うショートカット MayaとかMaxとかAfterEffects使った後だと ど忘れするときがあるのでメモ <美術とかテクスチャー作業用> ペンの下側は右..
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MAYA particleインスタンス タンポポの種MAYA particleインスタンス タンポポの種 パーティクルインスタンス 関連 ⇒ https://tocotocotoco.seesaa.net/article/201101artic..
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MAYA ivy-generatorMAYA ivy-generator An Ivy Generator ⇒ http://graphics.uni-konstanz.de/~luft/ivy_generator/ MAY..
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Photoshop フィルターアクションとバッチPhotoshop フィルターアクションとバッチ ※フィルターは、プラグインのFilterForgeを使用してます。 アクションタブから新規セット作成 とりあえずフィルタ..
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MAYA 樹木の occlusion ベイクとレイヤーテクスチャーMAYA 樹木の occlusion ベイクとレイヤーテクスチャー 単なるメモ2 カラー(アルファ付き)テクスチャーの樹木を用意 レンダーレイヤーでオクルージョンにする! 過去記事参照..
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MAYA ambient occlusion アルファMAYA ambient occlusion アルファチャンネル 忘れるのでメモ... <普通のアンビエントオクルージョン> レンダーレイヤー作成 右クリで..
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MAYA mentalray レンダー プロキシMAYA mentalray render Proxy 適当なモデルを用意 モデルのピボットを原点座標に合わせ、フリーズトランスフォーム キューブを作成して樹木モデル..
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MAYA PaintEffects SwirlMAYA PaintEffects Swirl 適当にモデル用意 PaintEffects⇒Get Brush.. モデル選択⇒MakePaintable ..
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MAYA 各種アウトライン MentalRayと日の丸とToonMAYA アウトライン MentalRay Contour と 日の丸 と Toon 何か適当なモデルを用意 <MentalRayの場合> グループノード選択、ラン..
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MAYA フォグデプスとAfterEffectsブラーMAYA フォグデプス(距離自動設定)とAfterEffectsブラー(カメラレンズ) <MAYA Distance設定> スフィアーとプレーンとキューブでテスト用シーン作成 (※レ..
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MAYA MEL rand functionMAYA MEL randの範囲 単なるrand()のメモです。 rand() 指定された範囲のランダムな浮動小数点数またはベクトルを返します ロト7を乱数で! ロト7とは ⇒ h..