記事「CG」 の 検索結果 2401 件
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Photoshop フィルターアクションとバッチPhotoshop フィルターアクションとバッチ ※フィルターは、プラグインのFilterForgeを使用してます。 アクションタブから新規セット作成 とりあえずフィルタ..
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MAYA 樹木の occlusion ベイクとレイヤーテクスチャーMAYA 樹木の occlusion ベイクとレイヤーテクスチャー 単なるメモ2 カラー(アルファ付き)テクスチャーの樹木を用意 レンダーレイヤーでオクルージョンにする! 過去記事参照..
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MAYA ambient occlusion アルファMAYA ambient occlusion アルファチャンネル 忘れるのでメモ... <普通のアンビエントオクルージョン> レンダーレイヤー作成 右クリで..
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MAYA mentalray レンダー プロキシMAYA mentalray render Proxy 適当なモデルを用意 モデルのピボットを原点座標に合わせ、フリーズトランスフォーム キューブを作成して樹木モデル..
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MAYA PaintEffects SwirlMAYA PaintEffects Swirl 適当にモデル用意 PaintEffects⇒Get Brush.. モデル選択⇒MakePaintable ..
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MAYA 各種アウトライン MentalRayと日の丸とToonMAYA アウトライン MentalRay Contour と 日の丸 と Toon 何か適当なモデルを用意 <MentalRayの場合> グループノード選択、ラン..
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MAYA フォグデプスとAfterEffectsブラーMAYA フォグデプス(距離自動設定)とAfterEffectsブラー(カメラレンズ) <MAYA Distance設定> スフィアーとプレーンとキューブでテスト用シーン作成 (※レ..
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MAYA MEL rand functionMAYA MEL randの範囲 単なるrand()のメモです。 rand() 指定された範囲のランダムな浮動小数点数またはベクトルを返します ロト7を乱数で! ロト7とは ⇒ h..
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MAYA Particle イルミネーションMAYA Particle イルミネーション particles⇒particleTool particleShapeアトリビュートでタイプをCloudに変更 Colorを押して..
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MAYA 頂点・ピボット・プリミティブ整列MAYA 頂点・ピボット・プリミティブ整列 ※MAYA2014~MAYA2020までのバージョン用 ダウンロード ⇒ コチラ です! MAYAのパスが通った所(C:\Users\**..
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MAYA SmoothコントロールMAYA Smooth Division & Level コントロール Divisionを 0 にして軽いシーンでMAP配置やモーションを付けて、 実機出力やレンダリング直前に一括でスムースを..
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MAYA Curve FlowとFumeFXMAYA Curve FlowとFumeFX カーブを描く カーブ選択、Effects⇒CreateCurveFlow□ カーブに応じて調整 スケール調整 パーテ..