記事「unity」 の 検索結果 1537 件
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ゲーム改善の本番 (12) | 対応デバイス追加!さて、ちょっと iTunesConnect に疲れたんで、ゲームの方に戻ってみますね♪今回は対応デバイスの追加です! ま、偉そうに言ってるけど、むか〜し使ってた iPhone 3GS ってデバイスを..
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iTunes 対応 (15) | iAD に対応できたらいいなぁ〜さて、リーダーボードはサーバー無い割にはなんとか出来ましたね。ここで現実逃避からiTunes対応に返って来ましたよー。 でわ、インディーアプリには無くてはならないんだろう、広告収入が得られる!かもし..
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iTunes 対応 (14) | ウィークリーリーダーボード、できるかな?さて、前回は結構普通のリーダーボード導入出来ちゃいました。でも、iTunesConnect の機能として、週間リーダーボードとか、期間限定ランキング、出来るのかと思ってたんですが、どうも無いみたい。..
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Unityで何かしらやってみる part2 : ユニティちゃん移動前回(part1)の続きから ユニティちゃんをキーボードで移動させてみる 今回の動画 http://youtu.be/5TbE4ZvDZ1A 1.ユニティちゃんプレハブに最..
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ブロック崩し プロトタイプ2現在作成しているお試しゲーム作り『ブロック崩し』のプロトタイプ2です。 ブロック崩し(プロトタイプ2) (再生にはUnityWebPlayerが必要です) ▼遊び方 ・カー..
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ブロックのスクリプトUnityによるブロック崩しの作成を行っています。 言語はC#。 今回は、ステージに配置しているブロックのプログラムです。 ①まず最初に、ブロックを作ります。 《Gam..
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Unityで何かしらやってみる part1 : ユニティちゃん表示ユニティちゃんを表示してみる 今回の動画 http://youtu.be/cKK2QVzcvO4 1.UnityChan.unitypackageダウンロード ①下記サイト..
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iTunes 対応 (13) | リーダーボードに対応しよう!なんかなが〜く掛かったけど、ようやくアチーブメントも完成です!では、調子に乗ってリーダーボードの対応に進みましょうかね! iTunesConnect の設定から見てみよう!さて、また iTune..
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iTunes 対応 (12) | アチーブメント完結編 part 3!プラス プレイヤーデータの保存もね!なんと、完結って言いながら、もうpart3ですねwじゃ、恥じらいもなく進めて行きますね。 プレイヤーの累積データをデバイスに保存ほんとは嫌だったんですが、デバイスのローカルメモリに、累積系のデー..
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iTunes 対応 (11) | アチーブメント完結編!! part 2!さて、完結編 Part 2!最近映画でもよくありますよねww アチーブメント獲得バナーの表示さて、アチーブメント、獲得した時って Notification Banner 出るはずだと思ってたんだ..
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ブロックをプレファブで配置しようUnityおよびC#でゲームつくりをしています。 別にJava Scriptでも作れそうですが、とりあえずC#で。 現在作っているのは基本になりそうな『ブロック崩し』です。 ステージ作り..
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iTunes 対応 (10) | アチーブメント完結編!!さて、なんか前回出来た気になってましたが、全然終わってないですよね^^;簡単に出るはずだったアチーブメントが表示されただけでした...なんで、今回はアチーブメントの獲得処理終わらせて、完結編にしたいで..