記事「unity」 の 検索結果 1534 件
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ゲーム改善の本番 (1) | 難易度をもっとゲームらしく!前回は、驚いた事に結構簡単にiOSでバイスでゲームが実行出来ちゃいましたね! デバイス上で動いてると、なんか、出来て来た感じになっちゃいます。いや、でも驚きです。コード自体も最小限しか書いてないし、..
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ゲーム制作の本番 (15) | ゲームをiOS用にビルドしてみる(2)さて、前回で、XCode 側の設定を終わらせたかったんですが、どうも終わってな予感ですよねぇ〜。 ちょっと他の資料も見ながら、なんとかiOSでバイス上で、ゲームが実行できる所までいきたいなぁ〜。今回..
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ゲーム制作の本番 (14) | ゲームをiOS用にビルドしてみる(1)さて、ゲーム本体はしょぼいながらも、一応繰り返し動く様になりました!そろそろ、一番気がかりな部分。iOSデバイスへの書き出しに取り組んでみましょうかね! あぁ〜、気が重い.... Unity側..
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ゲーム制作の本番 (13) | ゲーム本体のループ処理を入れてみる前回ゲームオーバーを作ったので、今回は簡単に タイトル画面 -> ゲーム -> ゲームオーバー画面 -> からタイトル画面に戻るゲーム本体のループを作って行きますね♪ タイトル画..
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ゲーム制作の本番 (12) | ゲームオーバー処理を入れてみるじゃ、今回はゲームオーバーを入れますよ!プレイヤー側としてはありがたくない処理で、ずっとプレイしていたい事もありますが、始まりがあれば、常に終わりもあるのです! 隕石と地球の衝突をチェックさて、ミサ..
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ゲーム制作の本番 (11) | もっとゲームに!背景を宇宙みたいに!見た目がイマイチなのは置いといて、爆発やスコア計算がちゃんと出来る様になりました!ちょっと今回はゲーム的な処理じゃなく、背景をカイゼンしましょうかね。ホントは GameOver 処理とかが先な気もしま..
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ゲーム制作の本番 (10) | もっとゲームに!今度こそエフェクト追加さて、なんかやってる内にどんどん長くなるんですよねぇ〜すいません。文章と説明へたくそなんです。今回こそ、エフェクトを追加してみますね! また AssetStore へ足を運んでみる今回はエフェクトが..
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ゲーム制作の本番 (9) | もっとゲームに!スコア計算とエフェクト追加前回、隕石とミサイルの衝突を処理できました!やっとゲーム的な処理がそろってきましたね! 同じソフト制作でも、ビジネスソフトとゲームソフトでは結構違うと思うんですが、ゲームらしく見せる、ゲームソフトな..
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ゲーム制作の本番 (8) | そろそろ隕石とミサイルの衝突判定を!!画面に動きが出てきて、だんだん楽しそうな感じになってきました!んっ、私だけ? まぁ他の人は放っといて我が道を進みます! 衝突判定は取れてるのかにゃ?MonoBehaviour に含まれる、一連の..
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ゲーム制作の本番 (7) | ちゃんとゲームに!クリックした所にミサイルを!前回はミサイルを整理しましたが、今回はちゃんとゲームっぽくなる様に、マウスでクリックした位置にミサイルが発射される様にして行きますよ! まずはゲーム管理クラスを作ってみようまた新規で、今まで無かった..
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個人がUnityでアーマードコアっぽいゲーム作ってるwACっぽいゲームを作ってみた何ですかこの完成度wUnityを使いこなせば個人でもこんなモノができるんですねぇ 最近Unity本も増えてきました右の本が気になりますが書いている人と翻訳者が・・・とりあ..
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ソース公開&まとめいかがだったでしょうか。 せっかくなので、自作ソースコードはGitHubで公開することにしました。 これまで解説してきたポイントも、もちろんこれらのソースの中に出てきます。 Unity初..