記事「unity」 の 検索結果 1537 件
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unity インターフェース【Unity】インターフェースを使って簡単にオブジェクトを操作するでは、プレイヤーがインターフェースを知っているだけでいろんなアイテムを動かせる状態に近づけています。
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unity 管理クラス【Unity】複数作れるように変更して管理クラスを作るでは、一体しか置かないつもりだったものを複数おけるようにして、それらを管理するクラスを作っています。
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unity インスタンス 取得【Unity】一つしか作らないインスタンスをアタッチしないで取得する では、初めにシーン上に一つ置いて、削除したりさらにインスタンス化したりしないような、管理クラスなどのオブジェクトのシーン上のイン..
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unity イベント【Unity】イベントでゲームの進行管理をする #3では、指定したものに対して、指定した操作をしないと次に進まないようにしています。
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unity 弾道 逸らす【Unity】障害物を避けるように弾道を逸らすでは、衝突の検出範囲を広げて、ぶつかる前にボールの弾道を変えます。
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unity contactOffset【Unity】contactOffsetとはでは、コライダーのcontactOffsetを使って、衝突を事前に予測しています。
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unity ClosestPointOnBounds【Unity】ClosestPointOnBoundsとClosestPointの違いでは、コライダークラスのメソッドである2種類のClosestPointの違いを紹介しています。
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unity スクリプト 取得【Unity】名前を指定せずにスクリプトを取得するでは、クラス名を型引数に入れずに継承されているクラス名でスクリプトを取得しています。
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unity イベント【Unity】何かが終了したときにイベントを実行するでは、アニメーションなどが終了した時にイベントを呼ぶようにして、その内容を入れ替えることで変化をつけています。
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unity 通過【Unity】ドアの出入りを判定するでは、ドアをどちらへ通過したかを簡単に判定しています。
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unity タッチパネル【Unity】タッチパネルを作るでは、ワールド空間にボタンを表示してタッチパネルを作っています。
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unity インターフェース【Unity】インターフェースで処理を変えるでは、プレイヤーから別々のスクリプトが付いたオブジェクトを操作するときに、同じメソッドを使っています。