記事「unity」 の 検索結果 1537 件
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[VRC] 場所制作中アバター作りは後にして今ワールド(場所)制作をして遊んでます! 3Dオブジェクトを完成させたら UniyへインポートしてからVRChatにアップロードします。 空はもらってきたやつで地形は自..
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[VRC] はじめてのワールド作り -その2-木ーーーーー!!! が、ムズかったw 一週間かかってやっと↓こんな感じ 枝葉は板ポリだけの木で、 葉っぱのテクスチャを描くのにかなり試行錯誤した。 まぁアップで見たら、んーーーな..
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unity リフレクションプローブ hdrp【Unity】HDRPのリフレクションプローブを使う #2では、face fadeやマスク機能について紹介しています。
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unity リフレクションプローブ【Unity】HDRPのリフレクションプローブを使う #1では、HDRPで反射エフェクトを使う方法を紹介しています。
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Unity ドラッグアンドドロップ オブジェクト【Unity】ドラッグアンドドロップで3Dオブジェクトを動かすでは、ゲーム中にシーン上のCubeオブジェクトをドラッグアンドドロップで移動させています。
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unity 屈折 マテリアル【Unity】屈折マテリアルを使うでは、HDRPでTransparentモードにして、屈折率を設定しています。
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unity hdrp anisotropy【Unity】Anisotropyタイプのマテリアルを使うでは、HDRPでAnisotropyタイプのマテリアルを使ってスペキュラハイライトを引延しています。
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unity デカール シェーダー【Unity】HDRPのデカールシェーダーを使うでは、HDRPのデカールシェーダーで、後ろにCubeやPlaneなどの他のオブジェクトがある場所にだけオブジェクトを表示しています。
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unity StateMachineBehaviour【Unity】StateMachineBehaviourに付けたものが外れる では、NPCをアクティブ・非アクティブにしたときに、ステートマシンのスクリプトにスクリプトを入れ直しています。
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unity detail map【Unity】ディテールマップを作るでは、フリーソフトのGIMP2を使って、unity用のDetailマップを作っています。
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unity thickness map【Unity】Thickness mapで薄い部分の色が透けた感じにするでは、オブジェクトの厚さを表現するためのThicknessマップをBlenderで作ってUnityで使っています。
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unity sss【Unity】HDRPでサブサーフェス・スキャタリングを使うでは、Unityでサブサーフェス・スキャタリング(SSS)タイプのマテリアルを使うための設定方法を紹介しています。